# 块级作用域
在 ES6 之前,ES 的作用域只有 2 种:全局作用域和函数作用域。
相较于其他语言则都普遍支持块级作用域。块级作⽤域就是使⽤⼀对⼤括号包裹的⼀段代码,⽐如函数、判断语句、循环语句,甚⾄单独的⼀个 {} 都可以被看作是⼀个块级作⽤域。
简单来讲,如果⼀种语⾔⽀持块级作⽤域,那么其代码块内部定义的变量在代码块外部是访问不到的,并且等该代码块中的代码执⾏完成之后,代码块中定义的变量会被销毁。
ES6 引入了 let
和 const
关键字,JavaScript 也有了块级作用域。当代码块中存在 let
或 const
,这个代码块就成为了块级作用域。
ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。
// 第一种写法,报错
if (true) let x = 1;
// Uncaught SyntaxError: Lexical declaration cannot appear in a single-statement context
// 第二种写法,不报错
if (true) {
let x = 1;
}
# let & const
let
或者const
声明的变量只在let
或const
命令所在的代码块内有效。不存在变量提升:不同于
var
,在let
或const
之前访问不到它们定义的变量,会报错(Uncaught ReferenceError: bar is not defined)。暂时性死区:在代码块内,使用
let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。不允许重复声明:在同一个作用域中,
let
和const
都不允许重复声明同一个变量。因此,不能在函数内部重新声明参数(但是可以在函数中的代码块中声明和函数参数同名的变量,因为这时是在块级作用域中声明的,是单独的作用域)。const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。只声明不赋值,就会报错。
# 块级作用域与函数声明
ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。
// 情况一
if (true) {
function f() {}
}
// 情况二
try {
function f() {}
} catch (e) {
// ...
}
但是,浏览器没有遵守这个规定,为了兼容以前的旧代码,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面两种情况实际都能运行,不会报错。
ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。
function f() {
console.log('I am outside!');
}
(function() {
// f提升到函数作用域头部,f = undefined
if (false) {
// 重复声明一次函数f
// f提升到所在的块级作用域的头部,f=function(){...}
function f() {
console.log('I am inside!');
}
}
f();
})();
上面代码在 ES5 中运行,会得到“I am inside!”
,因为在 if
内声明的函数 f
会被提升到函数头部。
ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于 let
,在块级作用域之外不可引用。
但是改变了块级作用域内声明的函数的处理规则,显然会对老代码产生很大影响。为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6 在附录 B 里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式 (opens new window):
- 允许在块级作用域内声明函数。
- 函数声明类似于
var
,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。 - 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
console.log(a); // undefined
{
console.log(a); // f a() {}
function a() {}
console.log(a); // f a() {}
}
console.log(a); // f a() {}
// ----------------------
var a = 10;
console.log(a); // 10
{
console.log(a); // f a() {}
function a() {}
console.log(a); // f a() {}
}
console.log(a); // f a() {}
// -------------------
var a = 10;
console.log(a); // 10
{
console.log(a); // f a() {}
a = 90;
console.log(a); // 90
function a() {}
console.log(a); // 90
a = 30;
console.log(a); // 30
}
console.log(a); // 90
# ES6 声明变量的六种方法
var
、function
、let
、const
、import
、class
ES5 只有两种声明变量的方法:var
命令和 function
命令。ES6 除了添加 let
和 const
命令,还有另外两种声明变量的方法:import
命令和 class
命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。
# 顶层对象属性
顶层对象,在浏览器环境指的是 window
对象,在 Node 指的是 global
对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。即全局变量自动成为顶层对象的属性。
window.a = 1;
a; // 1
a = 2;
window.a; // 2
ES6 中,var
命令和 function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a; // 1
let b = 1;
window.b; // undefined